sábado, 18 de fevereiro de 2017

Adaptando para RPG

Olá pessoas!
Para quem ainda não sabe, eu venho postando quinzenalmente no Mundos Colidem, um blog sobre RPG que fala sobre tudo, de adaptações e resenhas até materiais para iniciantes. Esta semana eu postei lá um texto sobre adaptações, o qual trago para o blog hoje. Ele surgiu da ideia de atualizar uma antiga postagem de mesmo nome aqui do blog onde falei de vários sistemas que podem ser usados para adaptações e que estavam em destaque na época. Hoje temos muitos sistemas novos no país, sendo muito justo atualizar as sugestões deles e expandir as explicações que dei na época sob a ótica das minhas recentes experiências. Espero que aproveitem.

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2017

Agilidade e Defesa no Savage Worlds

Olá pessoas!
Semana passada eu estreei uma coluna no blog Mundos Colidem. Para quem não conhece, o Mundos Colidem é uma iniciativa de rpgistas que se reuniram para postar regularmente matérias sobre os mais diversos assuntos do nosso hobby, e estarei lá postado quinzenalmente às quartas-feiras (dia 15 de fevereiro é a próxima, anota ai!). Pois é, agora eu tenho dois lugares na internet para falar de RPG, e espero que vocês não deixem de conferir e apreciar. Mas voltando aos trabalhos. Resolvi dedicar o mês de janeiro para falar sobre as minhas experiências testando o Tio20 RPG. Porém, hoje resolvi trazer para vocês uma ideia que tive algum tempo atrás sobre o Savage Worlds (SW).

domingo, 29 de janeiro de 2017

Mudando o sistema que você criou

Olá pessoas!
Meu foco neste primeiro mês de 2017 tem sido falar sobre o Tio20 RPG e seu processo de criação. Já falei muita coisa sobre ele por aqui, desde os motivos para a sua concepção, as experiências que tive e as decisões que tomei até chegar no produto que é o segundo playtest postado aqui (inclusive, o primeiro playtest continua disponível para consultas e referências. Imagino que suas escolhas de regras agradem mais algumas pessoas que as atuais que venho seguindo). Porém, na última semana me deparei com alguns problemas que me incomodaram no sistema, o que me levou a uma dúvida: eu deveria mudá-lo?

quinta-feira, 12 de janeiro de 2017

Atualização do Tio20 RPG

Olá pessoas!
Como eu havia prometido na postagem passada, finalmente é chegada a hora de falar da atualização que fiz no meu sistema: o Tio20 RPG. Para quem está caindo aqui de paraquedas e não sabe do que estou falando, o Tio20 RPG é um sistema que venho desenvolvendo desde 2014. Sua primeira versão tinha como base uma mistura de Numenera com D&D, com toques de outros RPGs como FATE e Savage Worlds, tendo como premissa permitir a narrativa de fantasias. Para testá-lo, na época, cheguei a narrar duas campanhas em paralelo. Entretanto, após várias mudanças ao longo dos jogos e eu tentar narrar uma campanha de cyberpunk usando-o, percebi que o sistema não estava exatamente como eu queria. Seu foco não estava claro e precisava ser alterado. Foi aí que a grande mudança aconteceu.

segunda-feira, 9 de janeiro de 2017

Megaman X e a narrativa por missões

Olá pessoas!
Na postagem passada eu havia prometido retornar para dar detalhes sobre como está ficando o meu sistema, o Tio20 RPG. Entretanto, hoje falarei um pouco sobre como foi a minha campanha de Megaman (que usou o Tio20), e algumas coisas que aprendi com ela. Mas antes, contarei uma breve história para introduzir esta postagem. Quem me conhece sabe que adoro criar adaptações, chegando a ser algo quase compulsivo. Já adaptei One Piece, Ivalice para dois sistemas, Mago a Ascenção para outras propostas e só Atena sabe quantas vezes adaptei Naruto para alguma coisa (isso para não falar dos projetos engavetados e jamais liberados). Mas tem um cenário em questão que eu SEMPRE quis narrar: Megaman X.

sábado, 7 de janeiro de 2017

Minha experiência criando um sistema

Olá pessoas!
Feliz 2017! Mais um ano se inicia, e mais um ano para este blog perseverar a este autor preguiçoso. Pois é gente, o tempo passa e... Já faz o que? Seis meses sem narrar um RPG que seja? E tanta coisa aconteceu no mundo RPGístico nestes dois anos que andei sumido. Tivemos alguns ótimos financiamentos coletivos, como o Interface Zero, Numenera, 13ª Era e Shadow of Demon Lord. Uma nova edição do D&D! E eu lendo mangá e light novel como se não houvesse amanhã. Ao menos um dos meus hobbys foram satisfeitos. Mas chega de falar aleatoriedades. Hoje eu venho abrir as atividades do ano meu blog falando do meu sistema favorito e minha criação: o Tio20 RPG.

quinta-feira, 24 de novembro de 2016

OVA – The Anime Role-Playing Game

Olá pessoas!
Quanto tempo, hein? Para ser sincero ando jogando pouco ultimamente, o que vem me afastando do hobby e me dando pouco assunto para pôr em pauta. Até o meio do ano estava narrando um jogo de Megaman X para o meu sistema em desenvolvimento, o Tio20 RPG, o qual parei para me dedicar a outros hobbys, como animes, mangás e light novels. Porém, hoje vim trazer-lhes uma nova resenha sobre um sistema praticamente desconhecido aqui no país, mas que é muito interessante para aqueles fãs das mídias japonesas assim como eu. Estou falando do OVA.

sábado, 30 de julho de 2016

Light Novels e Animes

Olá pessoas!
Quanto tempo, hein? Pois é, a pessoa resolver casar e dá nisso. O tempo para jogar desaparece, os amigos também não podem mais jogar tanto quanto antes. Tempo para escrever então! Esse aí quase não existe. Mais deixemos minha vida de lado. Hoje infelizmente não falarei de RPG, mas sim de algo que venho consumindo ativamente nos últimos dois anos: Light Novels.

quarta-feira, 8 de julho de 2015

Ryuutama

Olá pessoas!
Ano passado eu quase traduzi para vocês o maravilhoso RPG japonês que é Golden Sky Stories do tanto que falei sobre suas mecânicas e proposta de jogo único. Hoje trarei aos senhores o que eu pude absorver da leitura de outro RPG japonês e que finalmente foi lançado através do Kickstart pelo Kotodama, o mesmo pessoal que trouxe o já mais conhecido Tenra Bansho Zero (o BURP falou muito bem dele aqui). Estou falando de Ryuutama, um RPG de fantasia natural único e que merece a atenção e leitura de todos.