sexta-feira, 29 de junho de 2012

Inspire-se: Pequenos mundos épicos

Olá pessoas!
Quantos mundos secretos devem existir por ai? Se pensarmos em termos de livros e contos, The Borrowers é um dos mais conhecidos, assim como Thumbelinna. Estas obras inspiraram filmes como Kari-gurashi no Arietti (O Mundo Secreto de Arriety) que eu já resenhei aqui no blog, e histórias fantásticas que se tornaram RPG como Mouse Guard.

terça-feira, 26 de junho de 2012

Kids & Dragons: pra criançada se amarrar!

Olá pessoas!
Ao chegar do médico hoje, sento-me na frente do PC e venho conferir as novidades dos nossos blogs de RPG quando me deparo com um lançamento de um sistema gratuito no meio brasuca. Estou falando do Kids & Dragons, uma simplificação do D&D tradicional e Old School que ficou incrível! Não sabe do que estou falando? Olhe abaixo a nota que o blog da Redbox Editora lançou sobre.

sexta-feira, 22 de junho de 2012

Personagens: Regina "Olhos de Prata"

Olá pessoas!
Eu nunca fui de criar fichas, mesmo narrando, muito menos em sair espalhando elas pela net. Entretanto, pensei melhor a respeito e me perguntei: por que não? Assim sendo, hoje trago a vocês a ficha duma personagem com a qual joguei uma campanha de Warhammer Fantasy, narrada pelo meu querido amigo Lucas (o narrador que nunca joga... maldita maldição! XD).

quinta-feira, 21 de junho de 2012

Inspire-se: Azureus Rising

Olá pessoas!
Faz um tempinho que não posto nada aqui no blog. Sem inspiração para postagens RPGísticas no momento. Entretanto, não posso deixar de trazer ótimos videos para vocês, e pq não lembrar velhos bons videos. A inspiração de hoje se chama Azureus Rising, uma animação no mínimo irada sobre um herói num mundo futurista. O video fala por si só. Quem não viu ainda, babe. Quem já viu, relembre!

quinta-feira, 14 de junho de 2012

Wallpapers #02

Olá pessoas!
Mais um dia, mais uma postagem. Hoje nenhum sistema novo ou ideia maluca sobre RPG, mas venho para trazer um novo e ótimo wallpaper desta série de postagens ocasionais, cujo tema de hoje é... League of Legends! Para quem não conhece o LoL, como é conhecido, é um jogo similar ao famigerado DOTA, mod do Warcraft 3, mas que apresentada todo um visual e mecânica particular. Sinceramente eu sou gamado no LoL e não curti o DOTA (mesmo a versão atual), mas não quero entrar na discussão de quem tem a "pica mais grande" (o português errado foi de propósito... XD).

segunda-feira, 11 de junho de 2012

Por um 3D&T mais descritivamente específico

Olá pessoas!
Hoje venho até vocês para comentar brevemente um pensamento solto que tive. É fato que o 3D&T Alpha é hoje um dos melhores sistemas nacionais que temos no mercado, ao mesmo tempo em que sofre duma tonelada de pensamentos preconceituosos em relação a sua simplicidade. E se, para torná-lo um pouco diferente, nós especificássemos um pouco mais um dos seus fatores descritivos?

sexta-feira, 8 de junho de 2012

Inspire-se: A magia de Final Fantasy

Olá pessoas!
Sinceramente eu não sei como explicar. Ao longo das gerações dos consoles, certa empresa japonesa veio cativando milhares de fãs para o gênero do RPG eletrônico. Estou falando tão conhecida Square Enix, dona de uma das maiores franquias gamísticas ever, Final Fantasy (eu falei maiores, não melhores). Esta empresa que nos trouxe tantas coisas, mesmo hoje está arcando com sua péssima criatividade para novos jogos da sua principal franquia, nunca para de nos surpreender com suas animações/filmes inacreditáveis e que nos suga o dinheiro sempre esperando por bom conteúdo, além do ótimo teor visual.

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Sistema: Medieval+2D6

Olá pessoas!
Alguns dias atrás havia comentando numa das postagens do Tio Nitro que eu estava trabalhando numa pequena adaptação/sugestão-de-uso/sistema-diferente totalmente inspirado e usando a sua obra, o Sistema +2d6. Pois é senhores, com umas duas semanas e meia de trabalho, e com um gás nos últimos dias, eis que eu finalmente terminei o bendito, chamando-o carinhosamente de Medieval+2D6!

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Do que o meu sistema precisa?

Olá pessoas!
Hoje estou passando rapidamente para responder esta simples pergunta: do que o meu sistema precisa? Eu não sou nenhum expert em design de jogos, mas muitos já sabem que sou danado pro mexer nas regras. Então, mexendo aqui e acolá em sistemas, chegue a esta pergunta. E como respondê-la, afinal?